RPG

Ce este RPG:

RPG este acronimul în limba engleză pentru jocurile de rol, un gen de joc în care jucătorii își asumă ziarul de personaje imaginare, într-o lume fictivă.

Jocurile RPG pot fi jucate în mai multe moduri. Cele mai frecvente sunt prin acționarea literală, în care jucătorii acționează, vorbesc și se îmbracă ca personajele lor, iar RPG-ul de masă, cea mai renumită formă de RPG.

În orice mod RPG, poveștile sunt ghidate de un jucător numit "master", care dictează complotul, descrie scenariile, controlează dușmanii cu care se confruntă alți jucători și așa mai departe. Între timp, ceilalți jucători își iau deciziile în mod liber, în funcție de situațiile puse la dispoziție de comandant.

Principalele caracteristici ale RPG-ului sunt interactivitatea și munca în grup. Este foarte rar ca jucătorii să se unească pentru a juca RPG într-un mod competitiv, deoarece este un joc predominant de colaborare în care jucătorii pot câștiga numai dacă lucrează împreună.

Jocuri RPG

Pentru a juca RPG ai nevoie de trei elemente: sistem de reguli, narațiune și jucători.

Regulă sistem

Jocurile RPG sunt realizate prin sisteme de reguli predeterminate. În general, aceste sisteme sunt produse de companii specializate în domeniu și puse la dispoziție pe piață prin intermediul cărților, revistelor sau internetului. Cu toate acestea, nimic nu împiedică jucătorii să își creeze propriile reguli sau să adapteze regulile existente.

Câteva exemple de sisteme RPG sunt:

  • 3D & T
  • D & D
  • daemon
  • GURPS
  • MERP
  • povestitor

Lumea, peisajul sau narațiunea

Un alt element al jocurilor RPG este lumea, scenariul sau narațiunea, care constă în contextul ficțional în care sunt inserate personajele. Asemenea sistemelor, lumile RPG pot fi, de asemenea, create și puse la dispoziție de companii sau făcute de către jucătorii înșiși. În acest fel, jocurile RPG pot avea loc în scenarii medievale, futuriste, fantastice, distopice, realiste și așa mai departe.

Câteva exemple de narațiuni RPG sunt:

  • furtună
  • Vampir, Masca
  • Vârcolac, Apocalipsa
  • Warcraft
  • Deadlands

Sistem vs. narațiune

Este important să nu confundăm sistemele de reguli cu narațiunile jocurilor. Deși mai multe narațiuni sunt concepute pentru a susține un singur sistem de reguli, unele sunt adaptabile la mai multe. De exemplu, Storm este o narațiune fantastică medievală în care jucătorii își pot asuma identitatea magicienilor, elfilor, centaurilor, dwarfilor etc. și pot fi jucate prin mai multe sisteme cum ar fi 3D & T și D & D.

jucători

Jucătorii își creează personajele bazându-se pe sistemul de reguli și pe povestea care urmează să fie folosită. Pentru a face acest lucru, jucătorii completează formulare care conțin toate caracteristicile, atributele, abilitățile și elementele personajului lor. Cardul este actualizat în mod constant în timp ce personajul evoluează.

Fișa de caractere a sistemului de reguli D & D (Dungeons and Dragons). Cardul conține toate caracteristicile și valorile care alcătuiesc caracterul.

Game master

Unul dintre jucători își va asuma rolul de maestru al jocului, care va fi responsabil de dictarea complotului și de descrierea detaliată a scenariilor pe care le întâlnesc jucătorii. Comandantul trebuie să acționeze imparțial cu privire la jucători și trebuie să respecte regulile prevăzute în sistem.

O altă misiune a maestrului jocului este de a controla așa-numitul NPC ( caracter non-player ), care sunt personajele fictive care nu sunt controlate de jucători. Astfel, maestrul interpretează coadjuvantele și extrasurile găsite în poveste, precum și dușmanii cu care se confruntă jucătorii.

Stăpânul trebuie să conducă jocul în așa fel încât jucătorii să poată acționa cu libertate în poveste. Din acest motiv, rolul maestrului implică întotdeauna improvizația pentru a se asigura că jucătorii interacționează cu lumea fictivă în orice fel vor, dar totuși povestea continuă.

RPG Dice and Trays

Unul dintre factorii care dă emoție și imprevizibilitate jocurilor RPG este utilizarea datelor. În orice sistem de reguli, jucătorii trebuie de multe ori să arunce zarurile în mod frecvent pentru a vedea dacă au reușit sau au eșuat într-o acțiune. De exemplu:

"Un jucător de personaj este într-o cameră întunecată și trebuie să găsească ușa de ieșire. Deoarece viziunea dvs. este limitată, șansele dvs. de a găsi ușa sunt scăzute. Stăpânul a determinat o lovitură de morți și dacă jucătorul obține numărul 1, el găsește ușa.

În funcție de sistemul de reguli utilizat, potrivirile pot necesita utilizarea diferitelor tipuri de date. Sistemele mai simple utilizează în mod obișnuit numai zaruri tradiționale cu 6 fețe (d6), în timp ce sistemele mai complexe folosesc date RPG unice, cum ar fi 4, 8, 10, 12 sau 20 de laturi.

În RPG, datele sunt numite în funcție de numărul de laturi pe care le au. Fotografia prezintă d4 (albastru), d6 (portocaliu), d20 (violet), d8 (verde), d12 (galben) și d10 (roșu).

Este obișnuit ca jocurile să fie redate și pe tăvi care reprezintă scenariul descris de comandant. În aceste cazuri, se utilizează miniaturi care demonstrează locația fiecărui jucător de caractere, precum și cele controlate de comandant. Pe măsură ce personajele se dislocă, jucătorii mișcă miniaturale peste bord.

Ideal exemplu de bord RPG, ușor de adaptat la orice scenariu relatat de comandant.

Campanii RPG

RPG-urile sunt de obicei jucate în campanii în loc de jocuri. Aceasta înseamnă că ori de câte ori jucătorii se adună pentru a juca, aceștia continuă din punctul în care au încetat ultima dată să folosească același personaj. Aceasta îmbunătățește sentimentul de imersiune și îi face pe jucători să-și prețuiască viața în joc.

Dungeons and Dragons

Primul RPG inventat a fost lansat în 1974 sub numele de Dungeons and Dragons. D & D, așa cum este cunoscută pe plan mondial, a dat naștere industriei RPG pentru table, în care, în ciuda concurenței puternice, rămâne liderul de piață.

Jocul a debutat mecanica utilizării datelor, cărților de caractere și a tabloului. În plus, mecanica de luptă bazată pe ture, în care jucătorii își schimbă mișcările cu dușmanii pentru a simula lupta în timp real, au inspirat o varietate de jocuri video de același gen.

RPG electronic

Succesul jocurilor RPG tradiționale a inspirat crearea mai multor jocuri electronice de același gen. Deși jocurile de jocuri video nu implică nici un fel de acțiune, numele jocului de rol a fost reținut, deoarece toate celelalte caracteristici au fost păstrate.

Jocurile electronice RPG sunt marcate de nivelul ridicat de libertate pe care jucătorii trebuie să-l exploreze, să ia decizii și să-și dezvolte personajele.

Câteva exemple de jocuri RPG electronice sunt:

  • Legenda lui Zelda
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • The Witcher
  • Dark Souls

MMORPG

MMORPG-ul este un subgenru al jocurilor electronice RPG. Termenul este acronimul în limba engleză pentru un joc masiv de joc online, masiv, care poate fi tradus ca joc de interpretare online în masă pentru multiplayer.

În MMORPG jucătorii introduc personajele lor pe un server care oferă o lume deschisă și interactivă pentru milioane de jucători din întreaga lume. Ca și alte tipuri de jocuri RPG, nivelul de libertate este foarte ridicat și personajele evoluează pe măsură ce câștigă puncte de experiență.

MMORPG-urile sunt cunoscute a fi "jocuri infinite", deoarece sunt extrem de interactive și nu au o concluzie fixă. În ei, jucătorii adună și dictează direcția pe care o vor lua personajele lor.

Câteva exemple de MMORPG sunt:

  • Ragnarok
  • Lumea războiului
  • descendență
  • Perfect World
  • tibia