Clasa diagramei

Ce este o diagramă de clasă:

Diagrama de clasă reprezintă o reprezentare statică folosită în zona de programare pentru a descrie structura unui sistem, prezentând clasele, atributele, operațiile și relațiile dintre obiecte.

Acest tip de reprezentare este foarte util în dezvoltarea sistemelor și a programelor informatice, deoarece definește toate clasele pe care sistemul trebuie să le aibă și servește drept bază pentru construirea altor diagrame care definesc tipul de comunicare, secvență și stări ale sistemelor.

Diagrama de clasă este partea centrală a limbajului unificat de modelare (UML). Acesta reprezintă scopurile principale ale UML, având funcția de a separa elementele de proiectare de codificarea sistemului.

Această limbă ajută la modelarea diferitelor subseturi de diagrame, inclusiv diagrame de comportament, interacțiune și structură. De obicei, este folosit de ingineri pentru a documenta arhitectura software .

Elemente de diagramă de clasă

Elementele de diagramă care formează o diagramă de clasă pot reprezenta clasele care vor fi de fapt programate, precum și obiectele principale sau interacțiunea dintre clase și obiecte ale sistemului. Aceste elemente sunt:

clasă

Element abstract care reprezintă un set de obiecte. Acesta conține specificarea obiectului, a caracteristicilor sale, a atributelor și metodelor.

atribut

Definește caracteristicile clasei, cum ar fi vizibilitatea, numele, tipul de date, multiplicitatea, valoarea inițială și proprietatea.

Vizibilitatea poate fi publică (reprezentată de simbolul +) sau privată (reprezentată de simbolul). Atunci când este publică, alte clase pot avea acces la atribut și atunci când este privată, are acces numai clasa în sine.

De asemenea, poate fi protejat (reprezentat de simbolul #) sau poate fi atribuit în pachet (reprezentat de simbolul ~), unde atributul este accesat de relația clasei cu clasa exterioară.

Numele este ID-ul atributului, iar tipul de date indică specificația datelor de atribut, precum și valoarea inițială și proprietățile sale, care depind de limba utilizată în programare. Multiplicitatea indică posibilitatea atributului de a face relații cu alte clase.

operație

Se ocupă de funcția necesară a unui obiect abstract. Această componentă conține, de asemenea, caracteristici cum ar fi numele, vizibilitatea și parametrii.

asociație

Această componentă abordează capacitatea claselor de a se raporta. Acesta poate conține, de asemenea, numele, multiplicitatea și tipul de navigație, care indică locul în care se află informațiile din clasă și unde va merge.

În ceea ce privește structura, diagrama de clasă este prezentată într-un mod în care forma clasei în sine constă dintr-un dreptunghi cu trei linii.

Linia de sus conține numele clasei, linia de mijloc, atributele clasei, iar linia de jos exprima metodele sau operațiile pe care le poate utiliza clasa. Într-o diagramă, clasele și subclasele sunt grupate pentru a arăta relația statică dintre fiecare obiect.

Figura următoare prezintă un exemplu de diagramă de clasă simplă:

A se vedea și semnificația software-ului și diagramei.